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Diagrama de Flujo de Condición

¿Qué son? Los diagramas de flujo de condición son aquellos diagramas que presentan dos posibles opciones. Existen dos posibles tipos de diagramas con condición los simples y compuestos. Estructura condicional simple El rombo representa la condición. Hay dos opciones que se pueden tomar. Si la condición da verdadera se sigue el camino del verdadero, o sea el de la derecha, si la condición da falsa se sigue el camino de la izquierda. Se trata de una estructura condicional simple porque por el camino del verdadero hay actividades y por el camino del falso no hay actividades. Por el camino del verdadero pueden existir varias operaciones, entradas y salidas, inclusive ya veremos que puede haber otras estructuras condicionales. Estructura condicional  compuesta Cuando se presenta la elección tenemos la opción de realizar una actividad u otra. Es decir tenemos actividades por el verdadero y por el falso de la condición. Lo más importante que hay que tener en cuenta q...
Entradas recientes

Área de 2 círculos

Diagrama de flujo matemático El diagrama de flujo ofrece una descripción visual de las actividades implicadas en un proceso mostrando la relación secuencial ente ellas, facilitando la rápida comprensión de cada actividad y su relación con las demás, el flujo de la información y los materiales, las ramas en el proceso, la existencia de bucles repetitivos, el número de pasos del proceso, las operaciones de departamentales y en relación a las matemáticas podemos emplearlo para la resolución de formulas con cantidades quizá muy altas o incluso cantidades exactas.  El ejemplo que manejaremos en este blog es:  ¿ Cómo sacar el área de 2 círculos en Raptor? 1. Insertar un rectángulo de  Assignment. Set: A. To: 0  2. Insertar el símbolo de  Loop y en seguida, debajo del ovalo que dice Loop, insertar Assignment. Set: A. To: A+1  3. Debajo del último Assignment, insertar Input. Prompt: "Radio". Variable: R  4. Debajo del ...

Diagrama de Flujo con loop

¿Qué es un diagrama? Un diagrama es un gráfico que puede ser simple o complejo, con pocos o muchos elementos, pero que  sirve para simplificar la comunicación y la información  sobre un  proceso  o un  sistema  determinado. ¿Qué es un loop? Es un proceso repetitivo en el cual se ejecutan una o mas instrucciones varias veces. El bloque que representa ciclos en un diagrama  de flujo es el siguiente: Valor Inicial:  Se encuentra asignado a una variable la cual es la que controla el ciclo y debe ser de tipo entero, ademas tiene el valor de inicio del ciclo. Valor Final:  Con este valor indicamos la ultima vez que el ciclo debe ejecutarse. Incremento:  Representa la frecuencia en que debe aumentarse la variable. Entrada:  Marca el principio o reinicio de las instrucciones que se encuentran dentro del ciclo. Regreso:  Indica donde termina el ciclo, en que momento el proceso se repite. Salida: Indica la f...

Algoritmos

¿Qué son? Conjunto reescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien lo ejecute. Dados un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Nomenclatura Tipos Algoritmos cualitativos  Estos algoritmos son aquellos en los que se colocan elementos verbales. Un ejemplo de este tipo de algoritmos son las instrucciones o los «paso a paso» que se dan de formal oral. Algoritmos cuantitativos Son lo contrario de los algoritmos cualitativos, porque se colocan elementos numéricos. Este tipo de algoritmos se utilizan en las matemáticas para realizar cálculos. Por ejemplo, para encontrar una raíz cuadrada o resolver una ecuación. Algoritmo computacional Son los algoritmos que se hacen con una computadora; muchos de estos algoritmos son más complejos y por eso necesitan ser rea...

Raptor

Raptor es un programa para Windows que permite crear pseudocódigo empleando diagramas de flujo, de esta manera podremos resolver problemas sencillos y revisar procedimientos. Al iniciar el programa existen dos pantallas: La pantalla más grande es en donde se va realizando el proceso y en la pantalla chica cuando se tiene realizado el programa y se corre nos va apareciendo el proceso ya realizado. Al realizar un diagrama de flujo siempre se debe tener un inicio y un fin para demostrar cuando es que comienza el proceso y cuando termina, estos son indicados con start y end respectivamente, los cuales siempre nos van a aparecer en la pantalla. A diferencia de start y end que siempre están la pantalla el resto de los comandos deben irse agregando según las necesidades de cada problema a resolver, se le da doble clic al símbolo hasta que aparezca en rojo y después se da clic en la parte del diagrama donde se agregara, y así se va haciendo hasta terminar el proceso. En Windows es posible ...